Hermi und Greex in WoWHermi auf KargathWorld of WarcraftGreex ist ein  MageGreex auf Kargath
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Gedeckte Champions
Thema eröffnet von Greex
schreibt am 15.11.2007:



achen wir es kurz:
JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
WOHOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
/jubeln
/tanzen
/schreien


Maghteridon ist down. Und wie!
Ich glaube wir besuchen ihn jetzt seit 6 Wochen und gestern bekamen wir im ersten Versuch den Lohn all der Mühen. Am Ende stand es 1:0 für uns. Nicht einen unserer Mitstreiter konnte er ins Jenseits schicken.

Als Belohnung gab es sehr schönen Loot und für einige von uns den Titel Champion der Naaru. Auch Greex darf sich diesen Titel über den Kopf heften. Fein sieht das aus ;)

Danach fielen wie gewohnt Maulgar und Gruul und wir konnten noch für eine Stunde den Kopf in den Schlagenschrein stecken. Ohne Verluste prügelten wir uns schnell zum Grauen aus der Tiefe vor. Machten noch einen "Gute Nacht" Versuch und kloppten ihn immerhin mal eben auf knapp 80%. Also mehr als schaffbar.

Da gestern zudem noch Patchday war, gab es noch ein paar Neuigkeiten für Greex: Endlich hat das ewige Herbeizaubern von Wasser und Brot vor den Raids oder für Gruppen ein Ende! Tisch aufstellen und gut ist. Klasse! Die Kosten dafür finde ich voll ok. Wenn man sich die Mühen vorher bedenkt, ist das kaum mit Gold zu bezahlen.

Sonntag machen wir dann den ersten Ausflug nach Zul'Aman und wollen uns dort Streit suchen. Da kennt uns ja noch keiner ;)

Ich freu mich auf die Zeit .... aber das Ereignis von gestern, das war echt der Hammer!

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7 Kommentare | Kommentar schreiben
Kommentare zu Gedeckte Champions:
Alania
16.11.2007
Das war echt der Hammer wie wir Maghterdon umgehauen haben...
Alle voll konzentriert bei der Sache:
Erst Herions Erklärungen und Einteilungen gut zugehört, Stellprobe, buffen und dann in einem atemberaubenden Kampf sauber gelegt.
Dickes Graz an uns alle
Take
19.11.2007
Ihr seid ja IMBA! :-) gz und greetz, Take
Santoxu
20.11.2007
Es war eine sehr gute Leistung von Allen und auch ein großes Gratz an alle!!!!! AAAABER - denkt dran! wir müssen es wiederholen ^^
Tony(m)
21.11.2007
Och Uxu du musst auch alles immer madig reden :D
Alania
22.11.2007
Und tot war er wieder gestern^^
Dondur
13.12.2007
HEYYYYY LEUUUUTTTEE DICKES GRATZ AN EUCH DAS IHR ES ENDLICH GESCHAFT HABT ES TUT MIR NUR LEID DAS ICH NICHT DABEI SEIN KONNTE -.-
Natscha
12.03.2008
Huch .. wo bin ich denn hier ? *g*

Soviel Zeit ist vergangen seit dem Kill von Maggi und jetzt ist er passé geworden.

Der Kill im letzten Jahr war sehr schön und ich schätze das hat uns doch irgendwie zusammengeschweißt. Das war der Ausgangspunkt unseres Erfolges. Ihr habt alles richtig gemacht, Sebastian-Benni-Markus.

Weiter so!


Es menschelt - und es wäre schlimm wenn nicht
Thema eröffnet von Greex
schreibt am 08.11.2007:

achdem wir jetzt mit Gungnir.de eine Seite für den ganzen fachlich neutralen Krams geschaffen haben, wird Greex auf der Odyssee mehr seine eigene, ganz persönliche Meinung zu bestimmten Themen der interessierten Leserschaft präsentieren.

Die letzte Woche gibt dazu direkt Anlass genug!

Es mag an der Jahreszeit liegen, aber es menschelt neuerdings stark in WoW! Tatsächlich sind die Aktivitäten wie Inis farmen und Raids fast in den Hintergrund getreten und wurden von Gesprächen mit Freunden, Mitraidern und anderen Meinungshabenden abgelöst.

Das ist schön! Ist es das? Ja, zum Teil.
Als allererstes: Es gab nichts im einzelnen, was mich aufgeregt, genervt oder besorgt haben könnte. In Summe allerdings war die letzte Woche doch sehr anstrengend. Es soll sich also bitte niemand direkt angesprochen fühlen. Nur mag die Tatsache, dass sich eine ganze Reihe von persönlichen Problemen aufgetan hat, eine Begründung dafür sein, dass es mit meiner Geduld manchmal nicht zum Besten stand.

Wenn ich über meine Erfahrungen in WoW mit "Außenstehenden" rede, stoße ich fast ausschließlich auf ... Fragezeichen in den Augen. Es scheint sich niemand vorstellen zu können, wie schnell in WoW (wie auch sicherlich in vielen anderen MMORPGs) enge soziale Bindungen entstehen können, die in der Wahrnehmung denen einer "echten" Freundschaft kaum nachstehen.

So kam es also dazu, dass sich in der letzten Woche die Themen eher um diese Art von Quests drehten, als um das eigentlich Spielen. Immer wenn so etwas passiert, stellt sich mir als "Casual Gamer" die Frage, ob es das wert ist. Spiele ich WoW nicht eher zum Abschalten und Entspannen? Will ich nicht manchmal genau diesen Dingen, denen man sich im RL unweigerlich stellen muss, entfliehen - um wenigstens mal für ein paar Stunden ausspannen zu können?

Eigentlich ja! Nur was würde es mir bedeuten, wenn ich die nicht wenige Zeit in WoW mit Leuten verbringe, die mich eigentlich nicht interessieren? Nicht viel. Nicht für mich. Ich mag meine "Spielbekanntschaften" und zum Teil ist die Kluft zwischen RL-Freunden und meinen WoW-Gefährten sehr schmal geworden. Kein Wunder eigentlich wenn man bedenkt, dass ich mit einigen in den letzten 2 Jahren mehr Zeit verbracht habe, als mit so manch altem Schulfreund oder Mitbewohner (Servus Herr Schröder - solltest Du das mal wieder lesen ;)).

Man kennt sich und man mag sich! Ich genieße die WoW-Zeit wesentlich mehr, wenn ich mich zusammen mit Leuten die ich kenne freuen oder ärgern kann. Von denen ich weiß, dass ich mich auf sie verlassen kann. Und nicht nur weil wir alle das gleiche Spielziel haben, sondern auch weil ihnen etwas an der gemeinsamen Zeit liegt.

So kommt es also, dass ich die Sorgen und Nöte meiner Spielgefährten ernst nehme. Ob es um ein RL-Beziehungsdrama geht, fehlender Spielerfolg oder auch um Missverständnisse IG. Manchmal verstehe ich nicht alles, aber ich nehme es trotzdem sehr ernst. Für mich ist die menschliche Seite des Spiels wesentlicher wichtiger als Epic xyz. Nicht weil mir das im RL fehlen würde, nicht weil ich sonst nix zu tun hätte, sondern weil es einer der Gründe ist, warum ich mehrere Spielstunden pro Woche aufsammle. Nur mit der Gier nach einem virtuellen Pixelgegenstand könnte ich die aufgebrachte Spielzeit und das Fehlen für Freunde, Bekannte, Familie im RL während dieser Zeit nicht rechtfertigen.

Also ist es ok und gehört so! Was mich aber wirklich stört ist, wenn ich an die andere Sorte von Mensch gerate. Eben solche, die anderen wegen einem Epic oder einem Fehler im Spiel auf's Dach steigen und persönlich angreifen.

Nehmen wir mal meinen Raid. In den letzten Wochen hat sich eine feste Mannschaft gebildet, bei der ich für jeden meiner Gefährten die Hand ins Feuer lege. Jeder bemüht sich und gibt alles im Rahmen seiner Möglichkeiten. Und das ist ok! Ich werde sauer wenn ich merke, dass sich ein Spieler nicht drum schert ob der Raid wegen ihm warten oder leiden muss und der erst aufwacht, sobald es ans Looten geht. Dann mit vollem Elan dabei ist - die Arbeit dafür aber lieber anderen überlässt und sich in der Zwischenzeit mit dem aktuellen Fernsehprogramm vergnügt. Auch solche Leute hatten wir natürlich mal dabei, aber selten ein zweites Mal. Wie schon oft gesagt: Lieber gehe ich gar nicht, oder nur mit 24 Leuten, als mit Personen, mit denen ich auch nicht zu Mittag essen würde.

Ich weiß dass jedem der 25 Leute, die allwöchentlich mit uns losziehen, der Spielerfolg wichtig ist und jeder alles gibt damit er eintritt. Aber nicht hauptsächlich um des Spieles Willen, sondern wegen der Gemeinschaft. Ich will Maghteridon nicht legen um den Loot abzugreifen, sondern damit er liegt. Damit ich mich mit 24 anderen Leuten über den Erfolg und die Arbeit freuen kann. Wir gemeinsam etwas geschafft haben und gestärkt weiterziehen können. Daher straffe ich mal das Tempo wenn es "unwichtige" Dinge wie Chatspaß oder Radau im TS gibt, was andere stören könnte, aber entspanne die Situation wenn es darum geht, dass sich jemand bemüht hat seine Aufgabe zu erfüllen, dabei aber einen Fehler gemacht hat. Bemüht sich ein Spieler nicht und gibt nicht alles was er gerade kann, darf er gerne sachlich, korrekt und fragend darauf aufmerksam gemacht werden.
Aber kein direkter Angriff auf Spieler, die eher den Menschen vor dem Bildschirm treffen sollen, statt zur Verbesserung oder Aufklärung der aktuellen Spielsituation beizutragen. Jeder weiß, dass wir ehrgeizig sind - und zwar alle. Jeder weiß, dass Erfolg Spaß macht. Erfolg im Sinne von Gruppenerfolg und nicht Einzelerfolg im Sinne von "Meins!".

Wenn ich also wegen Nicklichkeiten wie "Buäähhh, warum bekomme ich nicht Item xyz, ich habe es doch so nötig!" oder "Du weißt schon dass Nihilum dass bei dem Boss damals so und so gemacht hat und so schlecht wie ihr (der Sprecher selber nimmt sich dann meist aus) seid, gibt das eh nix!" angegangen werde, rührt mich das nicht sonderlich.
Bei sowas neige ich dann zu Konsequenz und lass schnell die Rollade runter. Wenn ich dafür später gedizzt oder dumm angemacht werde ... na ja ... geht bei denjenigen ja nur um Spiel und das ist halt eher unwichtig.

Dazu empfehle ich auch immer gerne diesen Eintrag im Blizz Forum über eine ähnliche Sache damals im Raid ;)

Wenn man sich im RL wie auch Spiel mal mit wirklichen Sorgen beschäftigt hat, dann ist das Betteln um ein Item, oder das beleidigte Leberwurst spielen wegen eines virtuellen Todes, echt lächerlich.

Die letzte Woche war also etwas anstregend für mich. Es ging zum Teil um sehr ernste Themen, die nichts oder nur wenig mit dem Spiel zu tun hatten. Es gab davon mehrere, also rede ich hier nicht über einzelne Personen. Es menschelt! Und das ist gut so! Ich möchte es nicht anders haben!

In diesem Sinne,

Euer Greex


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Der Nethergroll-Effekt
Thema eröffnet von Greex
schreibt am 30.10.2007:

rstmal sorry dass es hier in letzter Zeit etwas stiller geworden ist. Der Krawall findet gerade auf meiner neuen Gilden-Homepage statt, die gerade aus der Taufe gehoben wird.

Der moderne Raider von heute braucht schließlich eine Menge Online-Spielzeug und das wird gerade erschaffen. Ein Besuch wird sich in Zukunft immer mehr lohnen.
Ohne übertreiben zu wollen möchte ich sagen, dass es eine der besten und funktionalsten Gildenseiten sein wird wenn erst alle Ideen umgesetzt sind. Ich für meinen Teil, habe so etwas zumindest noch nicht gesehen.

Aber nun mal wieder was zu Greex' Leid und Wohlergehen:
Ich bin noch gar nicht dazu gekommen, an dieser Stelle unseren wahnsinnig gelungenen Gruul-Kill von letzter Woche zu erwähnen.
Gruul starb am Ende des 13. Grows und da war er auch der erste in der gesamtem Höhle. Giddo wurde zwar ganz kurz vorher von der Höhlendecke begraben, aber da er bei Gruuls Ableben mit seinem Geistheiler anwesend war, zählt das nicht als Toter auf unserer Seite :P

Auch bei Maghteridon konnten wir danach punkten. Am Ende stand es zwar wie so oft wieder 25:0 für den alten Drachen, aber immerhin schafften wir 2 vollständge Klickerphasen und raubten ihm 8% seines Lebens. Es wird!!!

Ich setze dabei auch auf den Nethergroll-Effekt wie ich es nenne. Ich glaube jeder der Maghteridons kleinen Bruder in Karazhan auf Farmstatus hat weiß wovon ich rede:
Bis man Nethergroll mal verstanden hat und jeder weiß was er zu tun hat, können schon ein paar Raidabende und wipes ins Land ziehen. Aber irgendwann haben dann alle den Dreh raus und wenn das so weit ist, dann ist Nethergroll .... langweilig.

Gut, bei anderen Bossen ist das nicht viel anders, aber bei vielen braucht es doch immer noch ein kleines Quentchen Glück oder Geschicklichkeit. Bei Nethergroll ist es dann einfach nur noch ein Abarbeiten und ich bin sicher, dass es bei Maghteridon ähnlich sein wird wenn wir alle den Dreh erst Mal raus haben.

Unser Raid wäre inzwischen zwar auch schon für "höhere" Aufgaben mehr als bereit, aber irgendwie gehört sich das nicht! Ich kenne einige Raids die Maghteridon ausgelassen haben und direkt nach SSC und/oder TK geschwenkt sind. Mag auch sein dass das gut klappt - aber mir (und ich glaube vielen anderen auch) würde das nicht gefallen. Die Übung, die Moral und nicht zuletzt die Items die wir bei unseren Versuchen noch aufnehmen, werden wir später noch gebrauchen können!

Denn das muss man sagen und es ist für mich einer der schönsten Effekte an dem Ganzen: Man wächst zusammen!


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www.odyssee-in-wow.de ist ein nicht kommerzieller Blog über das virtuelle Leben von Greex, einem leicht verwirrten Mage in World of Warcraft (WoW).
Der PVE-Server Kargath ist der Ort, an dem wir Leben und manchmal auch Sterben.
Ich freue mich über jede In-Game Meldung und über jeden Eintrag in meinem Poesiealbum.
Viel Spaß in World of Warcraft und gute Drops wünscht Euer Greex!
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